  |
 |
|
O campo de jogo
deve ser retangular, com um máximo de 120 m e um mínimo de 90
m de comprimento, por uma largura máxima de 90 m e mínima de
45 m. Em partidas internacionais, essas medidas mudam para
110/100 m de comprimento e 75/64 m de largura. Deve ser
marcado com linhas visíveis de no máximo 12 cm de largura,
sendo chamadas laterais as mais longas e de fundo as mais
curtas. Em cada canto do retângulo deve haver uma bandeirola
de no máximo 1,50 m de altura. O centro do campo será marcado
com um ponto, em torno do qual se traçará uma circunferência
com 9,15 m de raio. A pequena área será delimitada por duas
linhas perpendiculares à linha de fundo, traçadas a 5,50 m de
cada trave e avançando 5,50 m para dentro do campo, unidas
então por outra linha. A grande área terá linhas semelhantes,
colocadas a 16,50 m de cada trave a avançando outros 16,50 m
campo adentro. Essa também é a área de pênalti, penalidade a
ser cobrada de um ponto situado a 11 m do centro do gol. Desse
ponto serão traçados, no exterior de cada grande área, arcos
com 9,15 m de raio. E cada canto, a partir da bandeirola,
devem ser traçados arcos com 1 m de raio. Na parte central de
cada linha de fundo serão colocadas traves, separadas entre
si, interiormente, por 7,32 m, unidas em cima por um travessão
colocado a 2,44 m do solo. A largura ou diâmetro das traves
não pode exceder 12 cm, e do lado de fora do campo elas podem
ser guarnecidas por redes. |
|
  |
 |
|
A bola dever ser
esférica, recoberta de couro ou outro material aprovado, que
não represente perigo à integridade dos atletas. Sua
circunferência máxima será de 69,5 cm, e a mínima 68,5 cm; o
peso dever estar entre 420 e 445 g no início da partida, e
depois de cheia ela deve ter a pressão de 0,8 bar. Sem
autorização do árbitro, não pode ser trocada no transcorrer do
jogo. |
|
  |
 |
|
|
O jogo será
disputado por dois times, cada um deles formado por no máximo
11 jogadores, um dos quais atuará como goleiro. Permite-se até
cinco substituições por equipe, em partidas amistosas, e duas
mais o goleiro nas oficiais. Antes do início da partida, o
juiz deve ser informado dos nomes dos eventuais reservas.
Qualquer atleta poderá desempenhar a função de goleiro, desde
que o árbitro seja antecipadamente informado. Caso, no
intervalo ou durante o jogo, um atleta troque de posição com o
goleiro sem notificar o juiz, será marcado pênalti assim que
ele tocar a bola com a mão dentro da grande área.
|
|
  |
 |
|
Nenhum jogador
pode portar objeto perigoso para os demais. E suas chuteiras
terão de obedecer às seguintes exigências:
1° - as barras
serão transversais e planas, com no mínimo 12,7 mm de largura,
arredondadas nas extremidades da sola;
2° - os cravos
substituíveis, montados diretamente nas solas, podem ser de
couro, borracha, alumínio, plástico ou material similar,
planos e com diâmetro mínimo de 12,7 mm. A parte que forma sua
base não pode sobressair mais que 6 a 6,35 mm da sola. Não se
permitem cravos rosqueáveis em porcas pregadas à sola, nem os
que tenham bordas salientes, relevos ou adornos;
3° - cravos fundidos
à sola e não substituíveis devem ser de plástico, borracha,
poliuretano ou material macio, devendo haver no mínimo dez por
sola, com diâmetro não inferior a 10 mm; podem ser empregadas
combinações de barras e cravos, desde que o conjunto respeite
as demais regras, e o comprimento não deve nunca exceder 19
mm. O goleiro deve usar cores que o distingam dos demais.
|
|
  |
 |
|
Será designado um
juiz para dirigir cada partida, com as seguintes atribuições:
cuidar da aplicação das regras e resolver todos os casos
duvidosos, com decisões inapeláveis, mas evitando punições que
beneficiem o infrator; anotar as ocorrências, cumprindo
funções de cronometrista; interromper o jogo quando houver
motivo válido; cuidar da disciplina dos atletas em campo;
impedir a entrada de quaisquer elementos estranhos; expulsar
definitivamente, sem advertência prévia, todo jogador culpado
de falta violenta; decidir se a bola corresponde às exigências
da regra II. |
|
  |
 |
|
Serão designados
dois juizes de linha, com a missão de indicar quando a bola
estiver fora de jogo e a que equipe caberá o arremesso
lateral, o tiro de meta e o escanteio - sempre sujeitos à
decisão do árbitro. Em caso de intervenção indevida ou conduta
incorreta, serão substituídos. Os juizes de linha usarão
bandeirinhas fornecidas pelo dono do campo. |
|
  |
 |
|
As partidas terão
dois tempos iguais de 45 minutos, exceto acordo em contrário,
e o árbitro poderá acrescentar o tempo que tenha sido perdido
em conseqüência de acidente ou outro motivo. A duração de cada
período será prolongada para a execução de um pênalti, e o
descanso no intervalo - a menos que assim o autorize o árbitro
- não poderá exceder 15 minutos. |
|
  |
 |
|
Antes do início de cada partida
se escolherá, com o auxílio de uma moeda, o lado do campo ou o
chute inicial, cabendo a opção à equipe vencedora do sorteio.
A um sinal do juiz, o jogo começará com um chute na bola
parada e colocada no centro do gramado, em direção ao campo
contrário. Todos os jogadores deverão estar em seu próprio
campo, e os adversários não deverão ficar a menos de 9,15 m da
bola no momento do chute inicial. O jogador que dá a saída não
poderá tocar novamente na bola antes que outro o faça.
Depois de marcado um gol, a
partida será reiniciada da mesma forma, por um jogador
adversário daquele que assinalou o tento. Após o intervalo, as
equipes trocarão de lado, e o chute inicial será dado pela
adversária daquela que o fez no primeiro tempo. Em caso de
infração a esta regra, se repetirá a saída - exceto se o
jogador que deu o pontapé inicial a toque novamente antes de
outro, caso em que se marcará tiro livre indireto. Não se pode
marcar um gol, diretamente de um chute inicial.
Para reiniciar uma partida
interrompida por causas que não as acima, e sempre que a bola
não tenha ultrapassado as linhas lateral ou de fundo, o
árbitro deixará a bola cair ao chão no local em que esta se
encontrava no momento da interrupção, e ela será considerada
em jogo assim que tocar o solo. |
|
  |
 |
|
A bola está
fora de jogo quando:
1°
- tiver atravessado inteiramente uma linha lateral ou de
fundo, seja por terra ou pelo ar;
2° -
quando a partida tiver sido interrompida pelo árbitro.
A bola estará em jogo:
1° - se
permanecer em campo depois de chocar-se com as traves, ou as
bandeirinhas de córner, o juiz ou os fiscais de linha;
2°
-
enquanto
não se toma uma decisão sobre uma suposta infração às regras.
|
|
|
  |

|
|
|
|